任天堂总部大楼的灯光最近就没在凌晨两点前熄灭过。古川俊太郎盯着办公桌上那摞厚厚的报表直嘬牙花子,这已经是本周第三次产能会议了。谁能想到Switch 2发售才俩月,全球订单就跟洪水似的冲垮了供应链,连自家股东群里都在哀嚎"抢不到机器"。
"社长,北美那边又追加了三十万台订单。"秘书捧着平板的手都在抖,"亚马逊的预售页面崩溃三次了,玩家在社交媒体上把咱们官号都刷成了番茄炒蛋——全是愤怒的表情包。"古川扯松领带苦笑,眼前浮现出秋叶原排队人群里那个cos成林克却举着"已经露营三天"牌子的大学生。他抓起电话打给生产线负责人:"把方便面箱子撤了,给工人换折叠床!"
这波缺货潮来得比2017年初代Switch还邪乎。京都工厂的流水线现在跟打了鸡血似的三班倒,可组装速度愣是追不上每秒新增18台订单的系统提示音。有零售商偷偷把机器价格炒到官方定价两倍,气得古川在董事会上拍了桌子:"咱们做的是游戏机不是理财产品!"转头就拍板在官网搞抽选销售,结果首轮220万人报名直接把服务器挤成了PPT。
线下门店更是上演现实版"饥饿游戏"。大阪某电器城的店长在推特上哭诉:"凌晨四点就有人带着睡袋来蹲点,我们不得不请相扑选手当保安。"最绝的是法国巴黎,黄牛和玩家在商场里玩起真人版《集合啦!动物森友会》——只不过抢的不是大头菜是Switch 2。任天堂欧洲分部紧急调来五百台样机救场,结果五分钟内被抢光,有个老哥抱着机器当场哭出声:"我闺女生日礼物总算有着落了!"
古川在股东说明会上鞠躬都快弯成《塞尔达传说》里的大师之剑了。他身后大屏幕播放着生产线实况:机械臂组装手柄的速度快出残影,质检员查屏幕坏点的眼神比《斯普拉遁3》冠军赛还专注。"知道大伙等得心焦。"他掏出手帕擦汗,"可咱们宁愿被骂缺货也不学某些厂商用翻新芯片糊弄人。"这话明摆着暗指隔壁两家主机大厂当年的黑历史,台下顿时响起一片会意的笑声。
供应链专家分析这次缺货藏着个甜蜜的烦恼。Switch 2那块能跑120帧的OLED屏幕全日本只有三家企业能生产,其中两家还是给苹果代工的老油条。任天堂采购部长天天蹲在人家会议室泡茶,最后愣是靠"马里奥主题限定色"的诱惑多抢了两条生产线。至于那个被玩家吐槽像电磁炉的主机散热系统?其实用了航天级的导热材料,代工厂老师傅边组装边嘀咕:"这玩意儿打游戏可惜了,应该送去空间站。"
游戏阵容倒是意外成了减压阀。《咚奇刚:蕉力全开》试玩版放出当天,服务器流量直接给官网开了个天窗。开发组连夜加班修bug,主程序猿在论坛发帖:"你们骂得对,但这真是因为同时在线人数比我们测试时多出三个数量级。"有玩家发现用Joy-Con手柄玩体感游戏时,屏幕里的猩猩会模仿现实动作延迟0.3秒,结果被做成梗图狂转二十万次——免费给任天堂打了波广告。
现在京都街头随便抓个路人,十有八九能给你唠两句Switch 2的江湖传说。居酒屋老板娘说送货小哥背包里总露出蓝色包装盒,出租车司机吐槽后座乘客全程都在刷库存页面。连黑道大哥都掺和进来,神户某组事务所门口贴着告示:"本帮派代购服务暂停,因干部也抽不到购买资格。"
古川的办公桌抽屉里锁着份市场部预测报告,上面用红笔圈出个惊人数字:首年销量可能突破初代Switch创造的3000万台纪录。他望着窗外樱花盘算,等产能稳定了得给全体员工发《塞尔达传说》主题的黄金香蕉——毕竟这群人最近加班加的,看见真香蕉都条件反射想按手柄按键。
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